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魔物狩猎者卡牌属性分析蔬菜

发布时间:2020-10-24 09:25:19
魔物狩猎者卡牌属性分析

魔物狩猎者中魔物卡牌具有众多的卡牌属性,本文小编就为大家分析一下这些卡牌属性,希望能让大家随魔物狩猎者卡牌有更深入的认识。

1.HP:生命值

理论上固然是越高越好,不过目前魔石强化还未普及,所以除去HP值110%的两种性情之外,其他同等级的怪物都是互秒。生命值高到一定的程度可以相对耐揍一些,已出现很多“血牛”类型的魔兽,比复活更离谱。

2.MP:魔力值

相当重要的属性,特别具有+4以上高级技能的稀有怪物,其技能的使用次数一般都是1,如果提高这个属性使得次数提高为2,就意味着有可能秒杀两只同等级稀有怪物,两次的+4技能使用也是A级以上竞技场的必备条件。另外,魔力值不足的情况下怪物只会使用普通物理攻击。

3.卡牌属性

火、《互联信息服务管理规定(征求意见稿)》中指出水、土、雷、风、毒等等。相互之间有克制的关系,见下表。

火 水 土 雷 风 毒 不死(亡灵) 机械 光 暗 无(零) 火 X X O O X 水 O X X X O 土 X O X O X 雷 O X X 占总容量的73.44% O X 风 X O X X O 毒 O X X X O 不死 X O O X X 机械 X X O X O 光 O O X X X 暗 O X X O X 无

4.稀有度:星级

星级自然是越高级越好的,同等级别情况下,5星可以吃掉多只4星。任何人都有机会取得最强的5星怪物,虽然花钱买特殊狩猎券的效力高很多,但RP至上,使得该游戏不花钱也能打得相当不错。

5.攻击力:物理攻击的伤害值

请注意这数值只与物理攻击技能、普通攻击有关,但是和各种属性技能的伤害值无关!攻击力属性在面对低端玩家凑完胜时非常有用。新技能先攻和不屈都需要配合高的攻击力才能发挥出其优势。

6.防御力

对物理伤害减少的关键属性,同样的,防御力也和属性技能无关。但双方都无MP只能互殴的情况下,这个属性效果明显。一般来说只有非常耐打的魔兽或具有复活技能的魔兽,才好斟酌防御力属性。

7.素早さ:速度

游戏没有设定命中率,速度影响攻击的优先度和次数,是关键属性。“互秒”的状态下谁先出手当然占优,主力怪之间的攻击优先度乃至直接影响对战的胜负。

8.賢さ:属性技能的伤害和防御

攻击能力比较强的怪物,一般可分为物理特化和属性特化。对后者,这一项数值为关键。

9.技能:分为主动技能和被动辅助技能

主动技能可以看到其属性和效果(+1+2+3+4等,+3可以秒杀同级4星,+4能秒杀同级5星),由游戏自动使用;被动辅助技能在怪物登场时马上启动,一般为增加自己的数值或减少对方数值,被动技能一样需要消耗魔力值。具体的消耗值括号内显示:攻击技能+2(300)、+3(600)、+4(1200);辅助技能10%(100),20%(200),以此数据为依据可以调节技能使用的次数到最好。

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